Esta versi�n de Red Hat Linux ofrece un programa de instalaci�n gr�fica tratada en profundidad en Official Red Hat Linux Installation Guide. Es posible instalar Red Hat Linux en modo texto. Este cap�tulo ilustra c�mo utilizar el proceso de instalaci�n en modo texto. Aqu� encontrar� algunas recomendaciones:
Si no ha instalado nunca Linux, lea atentamente Official Red Hat Linux Installation Guide antes de iniciar el programa de instalaci�n. Tambi�n se ilustra el proceso de instalaci�n gr�fica, profundiza en cada paso que se da para la instalaci�n del sistema. Posteriormente lea el Cap�tulo 13, Preparing for a Text Mode Installation, espec�fico para seguir el proceso de instalaci�n en modo texto.
Adem�s encontrar� el Ap�ndice B, Introducci�n al particionamento del disco, mucho m�s �til puesto que explica c�mo hacer particiones y modificar las ya existentes sobre el disco (importante si quiere instalar Linux sobre un disco en el que est� instalado otro sistema operativo).
Si se activa una instalaci�n a trav�s de un dispositivo PCMCIA (por ejemplo, si est� instalando Linux sobre una agenda a trav�s de una tarjeta de red o un CDROM externo PCMCIA), es necesario crear el disquete de inicio para la gesti�n de los perif�ricos PCMCIA. En ese caso, consulte Official Red Hat Linux Installation Guide.
Si desea efectuar la instalaci�n a trav�s de la red (via NFS, FTP, o HTTP), es necesario crear el disquete de arranque para la red. V�ase la Official Red Hat Linux Installation Guide.
Si quiere profundizar en la instalaci�n en modo texto, lea la pr�xima secci�n.
Si quiere iniciar r�pidamente la instalaci�n, vea la secci�n de nombre Iniciando el Programa de Instalaci�n.
El programa de instalaci�n de Red Hat Linux en modo texto utiliza una interfaz en la que est�n presentes los "widgets" m�s comunes. En las figuras del Figura 14-1 y del Figura 14-2 son visualizados los widgets m�s comunes utilizados en el programa de instalaci�n.
He aqu� una lista de los widgets m�s importantes mostrados en Figura 14-1 y Figura 14-2:
Window -- Las ventanas (ventanas de di�logo) que aparecen en la pantalla durante el proceso de instalaci�n. A veces una ventana puede superponerse a otra, en estos casos puede funcionar solamente con la ventana en primer plano. Cuando haya terminado la operaci�n, la ventana desaparecer� permiti�ndole continuar con la ventana de abajo.
Text Input -- Las l�neas de input permiten la introducci�n de las informaciones pedidas por el programa de instalaci�n. Cuando el cursor se para sobre una l�nea de input, puede introducir una cadena de texto sobre esta l�nea.
Casilla de verificaci�n -- Las casillas de verificaci�n le permiten seleccionar o deseleccionar una particular funcionalidad. Las cajas muestran o un asterisco (seleccionado) o un espacio (no seleccionado). Cuando el cursor se encuentra sobre una casilla de verificaci�n, pulsando Space es posible pasar del estado seleccionado al estado no seleccionado.
Text Widget -- los widget de texto tienen la finalidad de visualizar el texto. A veces, los widget de texto pueden contener otros widget, como las casillas de verificaci�n. Es posible que un widget de texto contenga m�s informaciones de las que pueden ser mostradas una sola vez. En estos casos, ser� puesto al lado de una barra de desplazamiento; si posiciona el cursor sobre un widget de texto, puede usar las teclas Up y Down para moverse entre los campos disponibles. La posici�n es mostrada en la barra de desplazamiento con el car�cter #.
Button Widget -- Los botones widget sirven para trabajar con el programa de instalaci�n. Pulsando estos botones, conseguir� a trav�s de una serie de ventanas que constituyen el proceso de instalaci�n. Estos botones pueden ser pulsados usando las teclas Tab y Enter. Los botones pueden ser pulsados cuando son marcados por el cursor.
Cursor -- A�n no siendo un widget, el cursor es usado para seleccionar y funcionar con un widget particular. Cuando el cursor es cambiado sobre otro widget, este �ltimo puede cambiar de color, o podr� ver el cursor mismo situado dentro o al lado de widget. En el Figura 14-1, el cursor es situado sobre el bot�n OK. La figura del Figura 14-2 muestra el cursor sobre el bot�n Edit.
Puede navegar en el programa de instalaci�n utilizando combinaciones de teclas. Para mover el cursor usar las teclas correspondientes Left, Right, Up, y Down. Puede usar Tab, y Alt- Tab para moverse adelante y atr�s sobre cada widget en la pantalla.
Para "pulsar" un bot�n presente en la pantalla, posicione el cursor sobre el pulsador (usando Tab, por ejemplo) y pulse en Space o Enter. Para seleccionar un elemento de lista, mover el cursor hacia aquel que desee seleccionar y pulse Enter. Para seleccionar un elemento con una check box , mover el cursor hacia la check box (casilla de control) y pulse Space. Para anular, pulse Space una segunda vez.
Pulsando F12 son aceptados los valores elegidos y se pasa al siguiente cuadro de di�logo. Equivale a pulsar el bot�n OK.
![]() | Atenci�n |
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A no ser que est� introduciendo datos en un cuadro de di�logo activo, no pulse ninguna tecla durante el proceso de instalaci�n. De lo contrario el resultado puede ser impredecible. |