# Manuale utente di &khangman;

`khangman`

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`khangman`

Il classico gioco dell'impiccato della comunità KDE

## Descrizione

&khangman; è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per bambini dai sei anni in sui, e dispone di diverse categorie di parole, come animali, vestiti, computer, valute e altro.

Una parola è scelta a caso, le lettere sono nascoste, e devi indovinare la parola provando una lettera dopo l'altra. Ogni volta che la lettera è sbagliata viene disegnata una parte dell'immagine di un impiccato. Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.

Questa applicazione fa parte del modulo &kde; Edu.

## Vedi anche

È possibile ottenere una documentazione più dettagliata con help:/khangman (puoi inserire questo &URL; in &konqueror;, oppure eseguire ``khelpcenter` `help:/khangman``).

Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web di &kde; Edu.

## Autori

&khangman; è stato scritto da Primoz Anzur e da &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Questa pagina di manuale è basata su quella scritta da Ben Burton per il progetto &Debian;.